Sökningen fann 803 träffar
- 2011-09-19 09:49
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: BESTIARIUM: MAGISKA ODÖDA
- Svar: 9
- Visningar: 10911
1) Jag känner att Dödsriddarens INT bör revideras. I ÄS monsterböcker så hade den x 2 i multipel (dvs INT 22 för en mänsklig dödsriddare). Det är rätt extrema värden vi talar om här. Vad sägs om x 1,25 istället? hehe.. det där rä något som vår grupp har funderat på. Varför ska dom ens ha mer i INT?...
- 2011-09-18 17:50
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: KAP 4. EGENSKAPER: Grundegenskaper och dess Betydelse
- Svar: 36
- Visningar: 36997
Är det inte taskigt att man bara får 3 extrapoäng om man sänker en GE med 7 steg? Möjligt men ja tycker inte det ska ge så mycke mer, kanske 6 BP. Blir ju för enkelt annars att få poäng om man bara kan sänka en GE maximalt för att höja en Maximalt. Jag vill gärna att det där med GE ska ha en liten ...
- 2011-09-18 12:46
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: KAP 10. SKADOR & LÄKNING
- Svar: 10
- Visningar: 14847
- 2011-09-18 12:32
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: KAP 10. SKADOR & LÄKNING
- Svar: 10
- Visningar: 14847
KAP 10. SKADOR & LÄKNING
Diskutera:
• Sårtrösklar
• Sår
• Blödning
• Fallskador
• Drunkning
• Skador av Eld
• Skador av Kyla
• Psykisk påfrestning
• Skräck
• Sårtrösklar
• Sår
• Blödning
• Fallskador
• Drunkning
• Skador av Eld
• Skador av Kyla
• Psykisk påfrestning
• Skräck
- 2011-09-18 09:19
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: SKAPA EN ROLLPERSON (lathund)
- Svar: 124
- Visningar: 107018
- 2011-09-18 07:49
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: KAP 5. LIVSVÄGAR (Förteckning)
- Svar: 41
- Visningar: 47502
- 2011-09-18 07:46
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: KAP 4. EGENSKAPER: Grundegenskaper och dess Betydelse
- Svar: 36
- Visningar: 36997
Förslag på GE kostnader och BP från början. GE Kostnader: GE BP +7 -12 +6 -9 +5 -6 +4 -4 +3 -3 +2 -2 +1 -1 0 0 -1 +1 -2 +1 -3 +1 -4 +1 -5 +2 -6 +2 -7 +3 Från början får man 10BP vilket gör att vill man öka något till dom högre så måste man sänka eller skaffa massa Begränsningar eller inga Förmågor a...
- 2011-09-18 07:15
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: KAP. 6. FÄRDIGHETER (beskrivningar)
- Svar: 70
- Visningar: 77300
Tycker nog inte att Matlagning ska läka sår, sålänge det inte är meningen att man ska -lägga- kåldolmarna på såret? :) Rätt och bra mat kan säkert påskynda läkningen =) Men jag kom o tänk på det här med BC. Ja tänker mig to sorter av BC nu, en där man får GE-gruppen grattis och sen dom övriga som m...
- 2011-09-17 17:00
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: BESTIARIUM: MAGISKA ODÖDA
- Svar: 9
- Visningar: 10911
- 2011-09-17 10:19
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: Uppväxtmiljö->Uppväxthändelser, Livsvägar och händelser
- Svar: 21
- Visningar: 23513
- 2011-09-16 11:12
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: SKAPA EN ROLLPERSON (lathund)
- Svar: 124
- Visningar: 107018
- 2011-09-16 10:58
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: SKAPA EN ROLLPERSON (lathund)
- Svar: 124
- Visningar: 107018
- 2011-09-15 03:11
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: MAGI: BESVÄRJELSER
- Svar: 21
- Visningar: 22552
La till lite för mitt Hela-förslag. Och nu ska ja svammla lite och kasta ur mig lite tankar. Jag har lite funderingar kring Magiska Vapen och Föremål. Jag skulle vilja se annat än Förtrolla Vapen vilket är nå ja tröttnat på rejält och som med vårat system inte skulle funka som det va. Har ju skrivig...
- 2011-09-15 02:36
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: KAP 6. FÄRDIGHETER: Magi(?)
- Svar: 24
- Visningar: 25258
Hmm.. Har man 12 i en Skola så får man ju FV 0 i besvärjelser med SV 12. Skulle man inte kunna göra så att man kan få en Bonus om man spenderar mer PSY? Då med en begränsning hur mycke PSY man kan spendera. Detta med kombination med Koncentration gör ju att man alltid har en möjlighet att kasta besv...
- 2011-09-14 00:21
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: SKAPA EN ROLLPERSON (lathund)
- Svar: 124
- Visningar: 107018
Denna kör lite åt mer FV vid lägre men ja ökar igen vid Nivå 5 för att göra det mer attraktivt och sen en extra på dom efter. Detta för at man inte ska köra till 5 och sen skaffa 3 i någon annan å få samma FV. 1 +2/+2/+1+1/+1 2 +2/+2/+1/+1 3 +1/+1/+1/+1 4 +2/+1/+1 5 +3/+2/+1 6 +2/+1/+1/+1/+1 7 +1/+1...