Sökningen fann 234 träffar
- 2011-11-10 09:21
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: KAP. 6. FÄRDIGHETER (beskrivningar)
- Svar: 70
- Visningar: 75095
Hejsan alla, Läser in mig på våra trådar om Färdigheter. ADMINISTRATION (INT) BC: 0 En viktig färdighet för ämbetsmän, ledare och länsherrar. Slag kan göras för att t ex organisera tullar, lag och ordning, skatteindrivning, etc. Färdigheten kan också användas för att veta vilka ämbetsmän och instans...
- 2011-11-10 09:06
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: KAP 6. FÄRDIGHETER & SPECIALISERINGAR
- Svar: 40
- Visningar: 42792
Hejsan Spelknepe, Jag försökt hänga med i tråden, och jag tycker följande: • Alla färdigheter bör ha samma kostnad. Jag tror inte att spelet blir roligare för att de kostar olika, och spelare tenderar till att skita i att Alkemi kostar 5 och Jordbruk kostar 2. Det blir även mindre krångel. • Jag tyc...
- 2011-11-10 09:02
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: KAP 6. FÄRDIGHETER & SPECIALISERINGAR
- Svar: 40
- Visningar: 42792
- 2011-11-10 08:51
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: BESTIARIUM: NATURVÄSEN
- Svar: 16
- Visningar: 20766
Hejsan alla, Nu svarar jag utan att ha tänkt igenom mitt svar, dvs risk för svammel. Borde inte Kentaur vara? Och även Älvan och Irrbloss? Jag föreslår även: Harpya (MBI) - Ett allmänt otyg Hippokampos (MBII) - Sjöhäst för SLP Metamorpher (MBII) - Användbar som SLP Serpent (MBII) - Allmänt coola (fö...
- 2011-11-10 08:32
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: KAP 5. LIVSVÄGAR (Förteckning)
- Svar: 41
- Visningar: 46282
Hejsan Alendor, Visst finns det säkert flera Livsvägar som påminner så starkt om varandra, att färdighetsurvalet blir detsamma, men en galärslav spenderar ett hårt liv till sjöss medan en vanlig slav t ex kan tjäna och utföra vardagliga sysslor hos en rik felicisk ägare. En straffånge är en person s...
- 2011-11-08 08:21
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: KAP 5. LIVSVÄGAR (Förteckning)
- Svar: 41
- Visningar: 46282
- 2011-11-05 14:45
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: KAP 5. LIVSVÄGAR (Förteckning)
- Svar: 41
- Visningar: 46282
- 2011-11-01 12:44
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: KAP 5. LIVSVÄGAR (Förteckning)
- Svar: 41
- Visningar: 46282
Hejsan alla, Ber om ursäkt för min frånvaro. Hur går vi vidare? Skall vi kanske helt sonika ta Grisodlar´ns Livsvägar, lägga in dem i GoogleDocs och lägga in de Färdigheter vi tycker passar? Och samtidigt även börja spåna lite på Specialiseringar och Förmågor? Om ingen annan gör det så skapar jag et...
- 2011-10-04 12:38
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: Om Expert Redux
- Svar: 40
- Visningar: 40158
- 2011-10-04 12:31
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: BESTIARIUM: LEGENDVARELSER (BESTAR)
- Svar: 3
- Visningar: 6671
- 2011-10-04 12:12
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: KAP 10. SKADOR & LÄKNING
- Svar: 10
- Visningar: 14313
- 2011-09-28 12:49
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: KAP 5. LIVSVÄGAR (Förteckning)
- Svar: 41
- Visningar: 46282
jag ser gärna mer yrken som du skriver upp men problemet är ju att då det är färre färdigheter (vilket ja tycker är bra) så blir det ju färre kombinationer. Kan man inte ha som Soldat som livsväg och sen i den ge förslag på yrken man kan ha. Man kan ju va Soldat,Livvakt,Stadsvakt,Vagnsvakt och säke...
- 2011-09-20 12:09
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: KAP 5. LIVSVÄGAR (Förteckning)
- Svar: 41
- Visningar: 46282
Hejsan Alendor, Bör kanske kolla närmare på antalet Färdigheter varje Livsväg får. Ska vi bestämma ett fast antal som varje max kan få eller ska vi bara ha dom som vi tycker passar även om det blir olika? Låt oss börja med att lista alla färdigheter vi tycker passar in på varje Livsväg. Sen kan vi s...
- 2011-09-19 12:27
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: KAP 10. SKADOR & LÄKNING
- Svar: 10
- Visningar: 14313
- 2011-09-19 12:12
- Kategori: Alternativa Regelsystem
- Tråd: BESTIARIUM: MAGISKA ODÖDA
- Svar: 9
- Visningar: 10791
Hejsan Grsiodlar'n, 1) Jag känner att Dödsriddarens INT bör revideras. I ÄS monsterböcker så hade den x 2 i multipel (dvs INT 22 för en mänsklig dödsriddare). Det är rätt extrema värden vi talar om här. Vad sägs om x 1,25 istället? Jag håller med Alendor, varför skall Dödsriddaren bli intelligentare...